2008.03.12

マルチキャラクタータブ

コンチェルトゲート

11月のアップデートの際、 今思えばホントつまらない理由でハンゲーム内のオンラインゲーム''コンチェルトゲート''を辞めていたが、本日の大幅アップデートで 「また少し遊んでもいいかな」と思っているところだ。
このゲームが発表されたときからそれこそずーっと「導入しますよ、導入しますよ」 と謳っていたのにズルズルと導入が遅れていた''マルチキャラクタータブ''が、ついに本日、やっとやっとで導入されたのだ。

マルチキャラクタータブと聞いてもピンと来ない人が多いと思う。
少し説明すると、プレイヤーの分身となるこのゲームのキャラクターは大きく分けて2つに分類される。
武器、防具、薬などのアイテム作成が得意な''生産系キャラ''と、 敵をぼかすか倒して経験を積みレベルアップをして未開の土地へ冒険を!!的な''戦闘系キャラ''だ。

生産系キャラを作って遊ぶとすると、材料を採ったり、その材料から物を作ったり売ったりするので、 やり方さえ分かってくれば基本的にお金に困ることがない。
しかしそれで戦闘に出るとなると、明らかに戦闘系キャラよりも弱い。
これとは逆に戦闘系キャラで考えると、基本的に能力が高いのでソロ(PT)でレベルを上げつつずんずん冒険ができる反面、 体力の減少や装備している武器防具が傷ついたりしてそれを回復するのにお金が結構かかるということに。ちなみにこのゲーム、 戦闘でほとんどお金が手に入りません(^_^;

「これじゃまともに冒険できないじゃん」

そこでどうするかというと、もうひとつキャラクターを作ってそれを戦闘系(生産系)キャラにするワケだ。
こうすることにより、生産系キャラで武器を作ってから戦闘系キャラに持たせてあげたり、 そこで余分にできたものは店屋や他のプレイヤーなどに売ってお金に替え、 戦闘系キャラに持たせるといった幅広い遊び方ができるようになるのだ。

それを簡単に実現できるようになるのが''マルチキャラクタータブ''というワケ。
ひとつのキャラを動かしながらもうひとつのキャラが動かせる、なんとも嬉しい機能である。
いちいちキャラごとにログイン&ログアウトを繰り返さなくてもアイテムなどの受け渡しができるし、これはまだ自分で試してないけど、 2キャラをPTとして組ませて冒険ができるかも?
ちょっと変わったソロプレイだなぁ(笑)

今までは2アカウントを駆使してログイン&ログアウト、もしくは2台のPCでそれをやっていた人も多いだろうけど、 これでちょっとは便利になるね♪

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2007.11.16

遠い目...

コンチェルトゲート(以下、コンチェと略)というネットゲームがハンゲーム内にあるのだが、 先日大規模なアップデートがあり新たに冒険できるエリアが増えた。
大きな街も実装されて「コンチェ、これから面白くなるかな?」と期待していたのだが、あっさり期待は裏切られた。
クエストに必要なアイテムが手に入らないのだ。
ちょっと詳しく書くと、クエスト攻略のために洞窟にいる敵を倒して''ある物''を取ってくるというものなんだが、 その''ある物''というのが敵がドロップ(戦利品)してくれないと手に入らないという代物。
その敵はザコ扱いということで他の敵と同じようにランダムで出現、おまけに目的のアイテムのドロップ率が極端に低いため、 公式掲示板じゃクレームの嵐(^_^;
廃人と呼ばれる人は20時間以上洞窟に篭もって敵を倒し続けているらしい。まぁそれもクレイジーなわけだが(笑)
百万ゴールド(お金)程度持ってれば''小金持ち''と言われるコンチェ世界で、なんと露店にて25万ゴールドでの売出しも見かける。 それを一部のセレブが購入しているという状況......

こういうのをみて、オレは
「現実も仮想も、お金でほとんど何でも解決できるんだね(遠い目)」
またその一方で、
「廃人(この場合、好きなことにのめり込む人と仮定して)になれば、なんでもできるな」
とも思った。

まぁ、オレは金銭的にもゲームの腕前でも中途半端だ(^_^;

ぷよぷよとUFOキャッチャーなら昔は抜群でイケてたんだけどさ~

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2005.12.12

ハンスロ

ハンゲームのスロットコーナーにてクリスマスイベントをやっている。
そのイベントミッションをクリアするために2万5千枚必要なのだが、うれしいことに爆裂機があるためあっという間に終了させることができた。
前に紹介したstorm seekerも北斗のようなタイプの爆裂機だけど、今回言ってる爆裂機っつうのは、 自分のウデさえあればいつまでも連荘モード(EX)を抜けない(BIG中のビタはずしができれば1/3~1/5程度で連荘モード移行)という機種。
連荘モードに行って、そのモード中のBIG引いたとき運が悪いとモード落ちするんだけど、 万が一してもそのBIG中にビタはずしをやってると、また連荘モードに入っちゃう。ちなみにREG引いてもモード落ちしないのも嬉しい。 まぁでもBIG中の無駄リプレイの引きによるけど。

ミッションクリアでアバターアイテムを1つプレゼントされたのだが、どこでこのアイテムを使用するんですか、利用価値があるんですか? ただの記念品で自己満足の世界に浸るためのアイテム、だったのはヒミツ。
今もみんなミッションクリア目指して打っているようだ..........

折角なのでレアだと思われるスクリーンショットを撮影。

2005年度クリスマスイベントミッションクリア

現在の参加者数0人!?

下の参加者数、0人って(笑)
ハンゲームは普通、メンテナンスするとき「ハンゲームは只今メンテナンス中です」というメインページに切り替わるのだが、 このときはどうやらファイルを置き換えるのを忘れてしまっていたみたいで。
「現在の参加者数1人」という表示を狙ってログインできるのか試したところ、案の定というかやっぱりできなかったさ(^_^ゞ

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2005.11.27

storm seeker pre

ハンゲームの人気(?)パチスロであるstorm seekerのプレミアがやっと見れたっす。早速スクリーンショットを貼り付け。 ある意味30連達成よりもツラかった(^_^;
3コマ目までは比較的容易に見られるのだが、4コマ目が激低確率らしくて。

4-1

4-2

4-3

4-4

加えて、以下おまけ。

ファイアボンバー!!

クラッシュ!!

オレ個人の意見だけどこのスロ、C-TYPEな所やゲーム性などをみても実機の北斗に似ていて楽しい。 しかしそれでもやはり実機にはかなわないのであって......ね。
でもオリジナルでここまでやったというところがグッジョブ♪
ピンキーシリーズでも楽しませてもらっているが、この前のイベントではstorm seeker十分満喫させてもらいましたよ、ハンゲさん。

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2005.11.13

ハンゲ5周年

ハンゲームは5周年目に突入らしい。もうそんなになるのか。 ここにサービス開始したときの特集記事を載せた雑誌があるのだが(古っ)結構大々的に取り上げられていて、「人気出そうだな」 と思っていたら、なんと今回のキャンペーン前にすでに会員数15万人を突破したというではないか。いやぁ恐ろしいことで。 みんなネットで会話しながらのゲームに飢えているのかな(笑)
同じくオレも家庭用ゲーム機にはほとんど手をつけていない。PS2のてっぺんにホコリがうっすらと乗っているのが見えそうだ。 ドラキュラ発売まで取り敢えずほったらかしです、 ハイ。

12日はこれまでにないようなイベントで「15万人突破記念」と題して記念アバターアイテムとかを無料で配ったり、 チャットにスタッフが出てきたりして結構盛り上がっていた。
そして普段からアバターアイテム集めている人にはよだれが出ちゃうような新アイテムの3時間限定販売もあったし、有料ゲームの無料開放や、 特定条件でプレゼントがもらえたり、なんともまぁ太っ腹なイベントだったと思う。 アバターにあまり興味なかったオレも今回参加してみてちょっと得した(笑)

友達も一気に出来た。滝のように出来た。友達リストが、鳩にエサを撒いてるような、そういう感じの勢いで埋まっていったのには驚いた。 おそらく大多数はプレゼントのためだと思うが......(^_^;

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