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2018.01.08

e-SLOTのデータ(マジハロ4)

1月9日でe-SLOTがサービス終了になるのに伴い、σ(・_・)の戦績を書き出しておこうと思います。
まぁでも、連動したのはほんの数台で別に大したデータじゃないですが、遊ばせてもらった記念にでもと思いまして。

散々騒がれていたこの機体ですが、σ(・_・)は好きでかなり打ち込んだ気がしないでもない(^_^;

 

マジカルハロウィン4

遊戯ゲーム数 565,945

アリスカスタム 148,159

ローズカスタム 138,114

フロストカスタム 106,567

ノワールカスタム 142,856

 

小役出現率

スイカ 1/75.5 7492回

弱チェリー 1/82.0 6901回

強チェリー 1/349.6 1619回

チャンス役 1/219.1 2583回

中段チェリー 1/11097.0 51回

 

ボーナス出現率

BIG BONUS 1/520.2 1088回

REG BONUS 1/582.2 972回

合算確率 1/274.7 2060回

 

ART情報

マジカルラッシュ初当り回数 737

マジカルラッシュ総遊戯ゲーム数 181,904

マジカルラッシュ中総上乗せゲーム数 88,950

+5上乗せ 3865

+10上乗せ 1521

+15上乗せ 93

+20上乗せ 518

+30上乗せ 461

+50上乗せ 225

+100上乗せ 79

+150上乗せ 1

+200上乗せ 13

+300上乗せ 5

マジカルアタック突入回数 1875

シングルカボチャ揃い回数 375

ダブルカボチャ揃い回数 43

カボチャンス突入回数 128

暴走覚醒ラッシュ突入回数 11

暴走覚醒ラッシュ中総上乗せゲーム数 1365

 

その他の情報

ビーストバトル突入回数 10

まじかるちゃんす

銅箱獲得数 1386

銀箱獲得数 99

金箱獲得数 20

 

どっか~ん☆チャレンジ突入回数 650

7揃い回数 13

シングルカボチャ揃い回数 476

ダブルカボチャ揃い回数 2

再始動7揃い回数 6

再始動シングルカボチャ揃い回数 207

再始動ダブルカボチャ揃い回数 5

 

魔界突入回数 58

 

これだけ打ってると、とりあえずデータはしっかりしてきますね♪

暴走覚醒ラッシュの突入条件がキツすぎなので、もうちょっと楽しみたかった感はあります。

 

ミッション達成リスト

ミッション達成度 95%

SS 6

S 19

A 30

回転数1000回転到達

回転数3000回転到達

回転数5000回転到達

TOTAL1000枚表示

TOTAL2000枚表示

TOTAL3000枚表示

ボーナス回数10回

ボーナス回数30回

マジカルラッシュ5回

マジカルラッシュ10回

ボーナス中にマジカルラッシュ当選

告知画面中にBIG BONUS確定

魔法陣ステージ。アリスで成功

魔法陣ステージ。ローズで成功

魔法陣ステージ。フロストで成功

魔法陣ステージ。ノワールで成功

ベル4連続入賞

どっか~ん☆チャレンジ突入

特盛り!

再始動。カボチャ図柄シングル揃い

再始動。カボチャ図柄ダブル揃い!!

どっか~ん☆チャレンジ中に7揃い

どっか~ん☆チャレンジ継続

スペシャルテンパイ音を聞いた

No.25 ?

1回のボーナスで3回まじかるちゃんす発生

1回のボーナスで5回まじかるちゃんす発生

ボーナス1ゲーム目でまじかるちゃんす

まじかるちゃんす。銅箱をGETした

まじかるちゃんす。銀箱をGETした

まじかるちゃんす。金箱をGETした。

No.32 ?

まじかるゾーン突入

まじかるぞ~ 超まじかっちゃうぞ~

まじかったぞ~ 超まじかっちゃったぞ~

マジカルラッシュ突入

マジカルアタック突入

マジカルアタック中。出でよ!下僕達!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

おいしゅうございました。

秘技!南瓜連鎖!(ルビは「カボチェイン」で)

後乗せ発生

カボチャンスに突入

カボチャ図柄シングル揃い

カボチャ図柄クロス揃い

カボチャ図柄下段揃い

2連続でカボチャ図柄を揃えた

どデカいデカカボを見た

アリス、暴走。

No.50 ?

暴走覚醒中にボーナス当選

ビーストバトルに突入

暴走アリス&融合ローズの最強タッグ

ビーストバトル継続数 5回達成

クローバー柄を見た

キャラナビを見た

「ミライノトビラ」を聴いた

「ホシゾラマップ」を聴いた

「Crossing Heart」を聴いた

「ツキノキオク」ムービーを見た

「記憶の欠片」ムービーを見た

私の歌を聴っけー!

「Magical Sky」を聴いた

「Miracle Halloween」を聴いた

大食い対決演出で逆転勝利

試験対決演出で逆転勝利

魔法大砲対決演出で逆転勝利

聖杯争奪対決演出で逆転勝利

じゃーんっ! ブタ仮面登場っ!

私に跪きなさい!

お姉ちゃんのおさがり・・・似合うかな・・・?

バトル演出で逆転勝利

対抗戦全種目勝利

ノワールさんが怖かった・・・です。

みらくる☆カルテット♪って知ってる?

ドクロって・・・

キャラステップアップで全員集合!!

戦う前にテンションが上がった!

タイトルロゴカットインを見た

ぷぎぃ~!

次回予告!!

まじあつ

デカチャンスボタンを押してみた

パトお化けでキュイン♪

バニー姿の確定画面を見た

全員集合!!ボーナス確定!!

きゅぴぴぴぴ~ん♪

中段チェリー出現

いままでのあらすじ

とりあえず押してみた

サウンドプレミアを聴いた

アリス、キャトられる

ローズ、だまされる

No.94 ?

ノワール、タブレットをいじる

彼の名はブタ仮面

ジャックと出会った

私のこと、おぼえてますか?

No.99 ?

ねじりすぎだよぉ~

 

ミッション名を見ただけじゃ条件が分かりませんね(^_^;
個人的には「アリス、キャトられる」が笑えました。

流出した"広告の件"とかありましたけど、同時期にまどマギ1が出ちゃったので運が悪いとしかいいようが無いです、この機体は。
打てば打つほど分かる、抽選しない仕様、書き換え仕様などなど・・・
やっぱマジハロの冠かぶった問題作か(笑)
まぁその辺は過去記事にちょいちょいありますので、知りたい人だけ掘り起こしていただければ・・・

ホント色々と語りたいことあったと思うのですが、相当前に打ち納めているので忘れてしまいました。
マジハロ5でちょっと打つ人が戻ってきて良かったですね。

2018.01.06

e-SLOTのデータ(悪魔城)

1月9日でe-SLOT(正式には後ろが大文字らしい)がサービス終了になるのに伴い、σ(・_・)の戦績を書き出しておこうと思います。
まぁでも、連動したのはほんの数台で別に大したデータじゃないですが、遊ばせてもらった記念にでもと思いまして。

まずは記念すべきe-SLOT搭載初機種、悪魔城ドラキュラIIIから。

 

悪魔城ドラキュラIII

遊戯ゲーム数 237,903

BIGボーナス 646

REGボーナス 366

ドラキュラバトル(ART)総回数 980

ドラキュラバトル初当り回数 326

ドラキュラバトル最大回数 16

ドラキュラバトル総ゲーム数 89,745

ドラキュラバトル最大ゲーム数 3,081

上乗せトータルゲーム数 44,445

上乗せ最大ゲーム数 2,480

悪魔城ラッシュトータルコンボ数 753

悪魔城ラッシュ最大コンボ数 13

悪魔城ラッシュトータル上乗せゲーム数 22,155

悪魔城ラッシュ最大上乗せゲーム数 290

ドラキュラ(第一形態)戦トータル勝利数 93

ドラキュラ(第二形態)戦トータル勝利数 28

サキュバス戦トータル勝利数 74

 

うーん、そうですねぇ・・・

悪魔城ラッシュ系が弱すぎですね。
スーパー悪魔城ラッシュも3回くらいしか入れたことないし、そのうちの1回は何もせずに抜けた経験あり。
何かできても50Gが関の山でした。

「黒図柄を狙え!」が来たら100%揃って欲しかった(^_^;

 

続いて、獲得称号関係。

(72/87)

名もなきハンター

新参者

野良犬

傭兵

用心棒

鬼軍曹

熱血漢

重戦車

野獣

英雄

浮沈艦

救世主

無双

破壊王

大魔神

覇王

孤独なランナー

ジョギングマン

長距離ランナー

駅伝走者

マラソンマン

飛脚

全米が泣いたランナー

暴れ者

切れ者

慌て者

うっかり者

愛嬌者

腕達者

一匹狼

猛牛

眠獅子

猛虎

蟒蛇

天龍

さすらいのハンター

がむしゃらハンター

噂のハンター

炎のハンター

突撃ハンター

名高きハンター

宿命のハンター

驀進ハンター

敏腕ハンター

貫禄のハンター

至高のハンター

華麗なるハンター

ヴァンパイアハンター

怒涛のハンター

衝撃のハンター

桃色娘

癒し系

メガネっ娘

お嬢様系

キャンギャル

ダイナマイトガール

レースクィーン

クールビューティー

スーパーモデル

妖艶女王

ラグジュアリー・マダム

悩殺ボンバー

悶絶ブラボー

淫魔

女豹

小悪魔

女王蜂

マシュマロボディ

魔性の嫁

ドラキュラ秘書

ビタ押しキッド

ビタ押し職人

 

兎にも角にも、称号は長くARを続けないと沢山獲得できないので、例えばピンク称号の「ドラキュラ秘書」なんか、相っ当頑張ったんですよ(^_^;

 

最後に、ミッション関係。

(ミッション達成度) 95%

(RankSS) 6

1,000ゲームに到達

3,000ゲームに到達

5,000ゲームに到達

7,000ゲームに到達

赤7BIGを揃えた

青7BIGを揃えた

REGを揃えた

中段青7(一確リーチ目)を出した

中段チェリーを出した

BIG5回達成

BIG10回達成

BIG15回達成

BIG20回達成

REG5回達成

REG10回達成

ボーナス終了画面でラルフを見た

ボーナス終了画面でアルカードを見た

ボーナス終了画面でサイファを見た

ボーナス終了画面でスケルトンを見た

ボーナス終了画面でドッペルゲンガーを見た

ボーナス終了画面でサキュバスを見た

ボーナス終了画面でドラキュラを見た

ボーナス終了画面で死神を見た

ボーナス中にV字フラッシュを見た

REG中にプレミア映像を見た

悪魔城CHANCE突入

悪魔城CHANCE継続

悪魔城CHANCEをラルフで成功

悪魔城CHANCEをアルカードで成功

悪魔城CHANCEをサイファで成功

悪魔城CHANCEで無限流星を見た

悪魔城RUSH突入

SUPER悪魔城RUSH突入

RUSH5コンボ達成

RUSH10コンボ達成

No.36 ?

上乗せ100G以上

上乗せ200G以上

上乗せ300G以上

2ゲーム連続上乗せ

3ゲーム連続上乗せ

4ゲーム連続上乗せ

ドラキュラバトル数が10に到達

ART中に↑↑↓↓←→←→を入力

ステップアップフリーズ(ラルフ)発生

ステップアップフリーズ(アルカード)発生

ステップアップフリーズ(サイファ)発生

No.48 ?

ステップアップフリーズで黒BARを揃えた

トラップ(槍)をクリア

トラップ(跳ね橋)をクリア

トラップ(歯車)をクリア

アルカードに勝利

ドラキュラ(第一形態)に勝利

ドラキュラ(第二形態)に勝利

ドッペルゲンガーに勝利

サキュバスに勝利

コミカルスケルトンに勝利

タルが爆発

MAXBET連打成功

時計塔カットインを見た

四つ葉のクローバー柄を見た

レインボーナビを見た

螺旋階段ステージで満月を見た

スケルトンを倒して青CHANCEが出現

スケルトンを倒して赤CHANCEが出現

ART中に特大図柄を見た

ART中にプレミア楽曲を聞いた

ドラキュラ部屋の扉が爆発

ラルフが「倒す!ペルモンドの名に懸けて!」と言った

No.71 ?

ドラキュラが「私が 激アツだ!」と言った

ドラキュラが「もうヤメにしよう ベルモンド」と言った

ラルフグランドクロス発動

ドラキュラの強攻撃を避けた

ドラキュラと対決中に上乗せ

一発告知音を聞いた

グラント発見

黒BARテンパイ時にプレミアセリフを聞いた

螺旋階段ステージでボーナスを引いた

悪魔城RUSH中にボーナスを引いた

No.82 ?

通算1,000ゲーム到達

通算3,000ゲーム到達

通算5,000ゲーム到達

通算10,000ゲーム到達

通算30,000ゲーム到達

通算上乗せゲーム数が1,000ゲームに到達

通算上乗せゲーム数が2,000ゲームに到達

通算上乗せゲーム数が3,000ゲームに到達

通算RUSHコンボ数が10に到達

通算RUSHコンボ数が50に到達

通算RUSHコンボ数が100に到達

サキュバスに通算10勝

サキュバスに通算20勝

ドラキュラ(第二形態)に通算5勝

ドラキュラ(第二形態)に通算10勝

無印ランクをすべてクリア

Aランクをすべてクリア

No.100 ?

 

上にも書きましたが、σ(・_・)は悪魔城RUSHの引きが特に悪く、終日打って押し順リプレイが3連以上しない日がことのほかありました。
AR中はサイファのパイプオルガン演出か、押し順リプレイ→悪魔城RUSHくらいしかワクワクするところがないので、設定入ってると分かってもその片方が楽しめないとなると、毎度のこと駆け抜けARに繋がるのが苦痛でした。

 

さて、

悪魔城ドラキュラシリーズは一作目と三作目を主に打ち込みましたが、音楽・演出・ゲーム性、バランス良くできてると思いました。 さすがゲームを作ってる会社なだけはあるなと。

IIIに関してですが、設定さえ掴めば悪魔城チャンスに入りやすいし、それを数打ちゃ当たる的にARにも繋がる・・・けど、ARを長く続けないとウリの"クアドラシステム"を活かせないというような感じでしたね。
AR中はあまり乗せやすく無かったので(^_^;
同時期に出たブラックラグーンが売れに売れたのは、やっぱりAR中が楽しかったからでしょう。

それはそうと、
悪魔城チャンスでサイファやアルカードが扉を開けても、ラルフがドヤ顔で先頭に立っているアレには毎回笑わせてもらいました(笑)
というか悪魔城シリーズは、そこそこ硬派と思いきや笑いどころが結構あった気がします。

そしてお約束の"むちむち・ぷるるん"も多々あり、
「やっぱり柔らかいものに目がないな、男ってやつは」
と思いながら、σ(・_・)もその一員となり打ってました、ははは(^_^;

2018.01.01

そうか、平成30年か

明けましておめでとうございます。

 

平成も30年目になっちゃいました。

10代より20代、20代より30代という、過ぎる時間の"あっという間感"に通じるものがありました、この速さは。

来年には天皇陛下の退位も控え、昭和、平成、そして新元号と、この歳で3つの時代を歩めることに素直に感動しつつ、

 

今年の目標は、

そうですね・・・

 

いつからかペーパードライバー化してしまったので、それをどうにかしましょうか。

健康志向ってワケでもないですが、最近の生活が自転車と徒歩で事足りてしまっていたので、バイクだけでも少しずつまた乗ろうかなと。

 

それと仕事関係を充実させたいですね、現在あまりそっちは元気がないので。

 

 

ああ、そうだ、

不純な目標なら結構あり。

ここでは書けません(笑)

 

 

それでは、今年一年健やかに過ごせますように。

自分が、ネ♪

2017.12.05

トルネフ

torneで録画したものを観ようと思ってPS3を立ち上げtorneを起動した。

するとアップデートが来ていたため、それを速やかに導入。

改めてtorneを起動したら、驚いた。

起動画面が変わった。

これまでは黒地から白地に移行しながらtorneのロゴが出ていたが、新しい起動画面はトンネルを抜けて行った先にtorneのロゴがあった、という感じ。

これはこれで、動きがあって良い。

 

続いて、

これが一番驚いたのだが、左下に・・・

トルネフ

なんか知らんが、が出てきた!!

コケーッコッコ!!

作った人には悪いが、正直ちょっとキモす(笑)

可愛いと思う人いる?

眼がヤバげ。

うーん、これから使っていくうちに可愛く見える日が、果たして来るのだろうか。

 

ところでこいつは「トルネフ」というらしい。

"torneを知り尽くす鳥"

という肩書きまであったりするのだ。

 

どうやら自分のPS3版torneの全容を知っているらしく、

「今日は○○が放送するよ」

とか、

「まだ未視聴の番組が○件あるよ」

とかを勝手にしゃべっている。

ようしゃべるもんだ。

 

だからイメージをにしたのだろうか?

一般的に人気のありそうな、犬・猫・パンダあたりを選択しても面白くない、と。

鳥はピーチクパーチクおしゃべりのイメージがあるもんね。

2017.11.04

星ドラのこと

星のドラゴンクエスト。

やってない人には、そりゃあもうどーでもいい話なんですがね、

 

なんかさー・・・

新職業が増えるらしいんですよね。

聞いたこともない「天文学者」だの「グラディエーター」だのが。

 

σ(・_・)は言いたい。

 

職業増えたって、装備の可不可のところいじらなきゃ何も変わんねーーっての。

 

もういい加減に魔法系が剣や斧とか持つのやめようよ・・・

いや、ぶっちゃけ装備できてもいい。剣を装備してる姿が好きな人とか居るだろうから。

 

その代わり、極端なステータス制限をつけてほしい。

呪文詠唱が超遅くなるとか威力1/10とか。

 

(魔王級とか面倒なヤツほとんどやらないから知らんけど)それ以外のマルチだと、「オレが!オレが!!」「我先に!」「ひゃっほう!」みたいな感じにいつもなるから、ホントつまらん。

確かに、攻撃していたほうが楽でいいんだよね、こういうゲームって。

サポートキャラって"しくる"と「何やってんだよボケ」みたいになるけど、攻撃のキャラってガンガン敵にダメージ与えてりゃいいんだもん。

結局行き着く先は同じ装備。

 

これをぶっ壊してもらいたいんだよなぁ、個人的に。

 

常設☆5武器防具なんて、今やハズレじゃん。

錬金あってもしないよ常設なんて。

天空・メタ・ロトばっかりやん(笑)

 

マルチもどうにかしたほうが・・・

 

新しく始めた人が操作覚えて、いざマルチできるようになった途端ことごとくやる気を無くすと思う。

そもそも、なんでここまでレベルを広げてしまったんだ・・・

転生したら緑☆じゃなくて普通にLv1に戻って基本ステータスが上がる(もしくは振り分け)システムになると思ったのに。

 

まさに、今・更・感ってやつか。

 

 

ドラゴンクエストライバルズでしたっけ?

同じ元ゲームの新しいタイトルがリリースされると、時期に終わりそうな予感が漂う。

2017.10.16

ゆるせない話2

毎年年末にすべらない話を放送してるけど、ゆるせない話のほうが数倍面白いと思う。
σ(・_・)は異端児ですか?

 

 

異動してきた上司

とにかくなんでもいきなり業務改革をしたがる。
数日しか収集していないデータをご立派にエクセルでグラフ化したりしてミーティングを行い、現場に圧力をかけてくる。
「ノルマはありません」とか言って、営業成績を超重視している。

典型的な、ソトヅラよく上司に手もみキャラ。
バリバリやってきたようだが実は無能との噂で社内はもちきり、というか古参には既にどんな人物なのか正体がバレバレらしい(^_^;
正直、まーーーーー煙たい。

 

近くのハナ○うどん

友人と食べてるときに店員がやって来て、席を移動してくれないかと言われた。
これだけでも店の対応としてなってないが、このあとここに座るであろう家族連れに、「席空けてきます」みたいな約束をしてからこっちに言ってきたことに腹が立つ。

順番逆だろ。

先にいる客がメインだろ。

おまけにこっちはまだ食い終わってないのに。

どういう教育してんだろう。
男の店員だったから、こいつが店長だったらもはや笑うしかない。

 

最近のスロッター

スマホ片手に打っていること。
リール止めて、次のレバー後フルウェイトの数秒でスマホゲームをやっている。
これが毎プレイだから、そういうヤツが隣に来るとさすがに目障り。

「お前さぁ、何しにきてんだ」

昔は携帯見ているだけでしょっちゅう店員に声かけられたもんだが、今はコード垂らしてイヤホンしてようが、こうやってゲームしてようが注意されているところを見たことがない。
空き台に数枚のメダルを置いて席離れてるやつもウザいが、これだって立派にマナー違反じゃないか?

 

最近のスロッター2

これは最近ではないけれど、一応。

BB(ビッグボーナス)を当てたら、まず吹かすヤツ。
で、200枚獲得で何事もなく終了したとき、強打系に超変身するさま。
AT(AR)も然り。
"駆け抜け強打系"も結構いる。

まず言いたい。
「まだ早ェ」

大体、今の時代BBだけじゃ何も始まらんわ・・・
これだけ打ってきてるのに、未だそういうのが分からんのか。

あ、ルーティーンとか無しね。
それ言うとどんな話もオカルトありきでめちゃくちゃになるから(^_^;

 

ガチャで逆切れしてきた友人

σ(・_・)が今ハマっているスマホゲームに、ガチャで誰がどんなレアキャラを獲得したか速報が流れるものがある。

あるとき超エグいイベントがあって、☆5キャラ(大当たり)が当たりやすくなるガチャが設置された。
そのイベントをやるよーって2ヶ月くらい前から公式のお知らせが来ていたため、ガチャを引くために準備したσ(・_・)は、ここで一気に引いた。

ホント数回のガチャで大当たりが5体出て、その中に欲しいキャラ2人が含まれていたから、全てのガチャ権利を使うまでもなく十分なお釣りができてしまった。

で、この速報が友人の目に留まったらしく、

「オレは全然当たってねぇのに、お前は当たりまくってる」
とか、
「そもそも当たる確率が低い」
「ズルしてんじゃねぇのか」
「こんなゲームやってられん」

と逆切れされて、挙句やめてしまった。

こんな情報に踊らされやがって、と思う。
確率なんだよ確率。
ソロバンの段持ってるくらい数字好きなら、こんなやりとりこそ「なんてアホくさ」って分かるだろ。

その友人とはこの日を境に一切連絡を取っていない。
もう数ヶ月経つ。

最後のLINEのやり取りでは、
「この件以外では普通にLINEしてくるんだろ?」
とσ(・_・)から振って、友人の返事待ちで終わっている。

しっかし、数十年の付き合いがこんなことで途切れるってことがあるんだな、
こ・ん・な・こ・と、で。
まるで命賭けてるみたいじゃないか、ばかばかしい。

まぁでもちょっと考えさせられる出来事でもあったため、公式には一部始終を伝えて「この機能は要らないのではないか」と意見をしたけどね。

2017.02.27

並ぶ

225日(土)
この日はPSVRの再販日だそうだ。


前日に友人からメールが来た。
「ヒマだったら一緒に並んでくんない?」

別に何の予定も無くゲーセンにでも乙女打ちに行こうかと思っていたので、まぁこれも何かのネタになるかもしれないと思ってOKを出した。

ゲーム欲しさに並ぶなんてもう数十年なかった。

ドラゴンクエストIVの発売日に並んだのを思い出す。
奇しくもその同じ場所に、この歳になってまた並ぶ日が来ようとは。

ちょっとした高揚感を覚えた。




・・・




などと格好つけて書いてみたものの、



実はオレが買うんじゃないんだけどねーー(笑)



それとさ、



友人も、なんだかんだで衝動買いしたくなったんだって。

とんでもねーな!!



とんでもねーのは値段も然り。

5万するワケですよ。

ゲームの周辺機器のくせに。
PS4持って無いと使えないくせに。

そして、こんなに人気がつくとは思ってなかったらしく(多分)、生産が乏しく毎度毎度の再販。
お粗末というか、これじゃ買う側が疲れるね。

Amazonの評価見ると、PSVRをやってみた評価じゃなくて、ここまで買えないことやテンバイヤー(転売屋)に対しての怒りをぶつけているものばかりで、σ(・_・)のようにコレに興味も無い人間が見ても不愉快になる。

確かに友人が、「購入ボタンの連打大会」と言っていたんだが、この近代国家の世の中になんてアナログなんだ、と。
テンバイヤーと今日も何処かで闘っている人がいるんだねぇ・・・


喫茶店で落ち合い、そんな話もしながら目的地に。
既に17人が並んでいた。
あれだけ抽選だって言ってるのに早くから並ぶ人っているんだよなぁと思いながら最後尾につく。

「カメラ同梱版」と「PSVRのみ」という2種類があるそうで、同梱版が目的の人は結局46人並んでいた。

抽選の始まる前に「18台用意できました」と店員から説明があり、パチンコ/パチスロやってるうちらにしてみれば、
1/2じゃん」
「これはどちらか普通に当たるな」
「もしかしたら2人とも当たっちまうかも」
2人当たったら片方6万で売ろうぜテンバイヤーー!!!」
などと半笑い。
そもそも"衝動買い"だというのをお忘れなくここは読んで欲しいのだが(^_^;


で、

案の定というか、

PSVR購入権

当たりました。

良かった良かった♪(友人がね)

σ(・_・)もネタにさせてもらったし、ある意味良かった。



最後に、

テンバイヤー含めた何十万人と一斉にクリック大会なんかやるより、どこか地方の電気屋に並んだほうが買える確率が高いと思うね。
回線のせいにもできないし、そういうときのサイトって絶対重いし。



その後友人はパチンコに行って、実質タダになったそうな。ちゃんちゃん(笑)

2017.01.13

2017

誠に遅ればせながら、

明けまして・・・

おめでとうございます

 

はい。

 

ということで、

 

いつの間にか13日になってました。

昨年からちょっと忙しさにかまけ続けていました。

 

正直、いくら忙しくたってブログ書く余裕くらいはあったのですが、

仕事から帰ってきて、

 

PCを点ける → とりあえずニュース見るか → あ、もうこんな時間だ、やばい寝よう。

 

という流れで(^_^;

 

帰ってくるのも毎日23時過ぎで、まともな正月休みは1月4日のみだったもので、

銭くれるよりまとまった休みが欲しいとずーっと思っていました・・・

 

そんな中、自分を評価したいと思った瞬間がありました。

 

世間が正月休みに入った辺りで、疲れからか風邪に憑かれ喉が急激に痛くなったとき、すぐ薬局に駆け込んで「ペラック」飲みまくって1日で治したこと!!

"風邪は引きはじめが肝心"とはまさにこのことだと。

全く油断しませんでした。

 

自分的には、より引き締まった気持ちで新年を迎えることができたというのがとても良かったです。

 

 

そんなこんなですが、また一年ちびちびとやっていきますので(^_^)ノ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

で、紅白どうだったん?

箱根駅伝も観てなーい!

2016.09.18

最近の、アレ

ずーっと更新してませんでしたが、普通にやっとります。
歯痛で滞ってたんじゃないです、念のため(苦笑)

ホールにもゲーセンにも、歯医者にも行ってます。
大して勝ってもいないけど変に負けてもいないので、浮いた分はぼちぼちAmazonとゲーセン行き。


あと、こんなのを買いました。

ランブルローズ3D筐体

ランブルローズ3D + 通常時オート打ち機能付 です。

KPEの前の筐体なんでねー・・・
リールが動くと音が非常にヤバいんですが、前から欲しかったし、ゲーセンでももう打てなくなってしまったことも重なり、それならいっそのこと自分で購入しました。

高設定でもほとんど規定ゲーム数消化でのARとなりますが、よくわからん(ぉぃぉぃ)表と裏があるのが面白いです。
それと、"引き要素"が高いこと。
以前書いた覚えがありますが、本前兆中、リワードマッチ中、神風ラッシュの最終ゲーム、ランブルコンボ中、セクシーリプレイ3択など、「ここで何でもいいからレア役」を引けばデカい!みたいな瞬間が結構あるんですよ。

まぁこのせいでギャンブル性が高くなってホールじゃまともに打てないモノになっちゃったんで、人気なかったんですが(^_^;

こういうゲーム性だと、バリバリの家スロ向きです。

液晶も綺麗で、"ぷりっ"とか"ぷるるんっ"も随所にあります。
色々な場面で表示される会話演出でも、「開発陣、めちゃ狙って出してる!!」と思います。
「まだよ、まだ我慢して」とか、本当はリワードのことなんですけどね(笑)


さてリアホのほうですが、この前やっとマジハロ5をがっつり10,000↑回せました。

分からないですけど、特定役ボーナス、季節、どこマジ、共通コインやAR中のハズレなど現在明かされている情報と照らし合わせると設定は456だったのかなと思います。

5000回転くらいまでボーナス合算1/140前後で推移、最終的には1/151となってましたが、やっぱり当たりますね(^_^;

季節... 春3、夏3、秋3、冬4
どこマジ... 2
リプレイ+ボーナス... 2
単独(と思われる)異色BIG... 1
AR中ハズレ... 2一番強いカットイン?

分母のでかいデータ系はこんな感じです。

共通コインは数をとってませんが、1セット中に平均3回は来てたイメージ。
コイン持ちは通常時も思っていたほど悪く感じず、その点でイラっとすることはなかったです。

でも結局、

ネックはカボチャンスをどれだけ長く続けられるかでしょうね・・・
いかにキンカボに入れられるかがポイント。
つまりカボ揃いを2回決められるかどうか、そしてキンカボ中のコインの引き具合・・・ これに尽きますね。
で、ボーナスを引く、と。
あ、前からそんな感じか(^_^;

詠唱中のミッションや、スーカボ、悪系なんて全然入らないので考えてません。
悪カボ入れてもやっぱりカボ揃いだし。


5はトータル数万ゲームしか回してませんが、まだマジハロ4のほうが面白いかな・・・
4を打ち込んでる人間なんて居ないと思うで異端な意見ですが、ホント良くできてますよ。
まぁ、"家スロ向き"ですけどね。

5なのに4!? クロニクルバトルで勝利

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ。

まだまだボーナスは終わりません! 全正解でも期待薄

 逆回転して鳴りました 劇画!! 中段チェリとレジェンドチェリーは何が違う?

終わらない?

+150Gで終了、しょぼっ!

ぷ~♪

カッコぇぇ

E.T.ならぬB.A.

どれかに当てはまります(笑)

2016.08.14

「あ」と「え」

下段の一番奥の両端に、気づいていなかった"親知らず"があって、それを歯医者に言われるまで単に"奥歯"だと思っていた自分。
「親知らずって何かと痛い」みたいなことをちょくちょく聞くので、自分のやつは全く痛くないし"奥歯"だね~って特に気にもしていなかったんですが・・・

その親知らずの手前を、先日抜いてきました。
「一体何本抜くんだよ!」
って感じですね、もう(^_^;


で、今回はですね・・・

抜いてから10日くらい経つのに、今も結構痛いです(泣)

ってか抜くときも相当ヤバかったので、そのこともついでに記録しておこうかな、と。


最初の処置的には同じです。
ガーゼのようなものに染み込ませた表面麻酔をしたあとに、歯専用の麻酔針で"本当の麻酔"を3、4回打ちます。
口を濯ぎ少し時間をおき、麻酔が効いてレロレロ状態になったところで処置を開始。
隣の歯に傷をつけないように、目的の歯だけガリガリと器具を使って孤立させ、

さぁ、ペンチだ!!


ここです!

ここがヤバかった・・・!

今思い出しても、これはもうやりたくない(^_^;


唇が左右に裂けるんじゃないかというくらいでした。

」と「」を合成させたような口の開きを限界まで作り、さらにペンチがそれを広げてくる。

おまけに首を動かないように固定されている(押さえられている)ので、もうね・・・

自分の顔が中心から「がばばっっ」と裂けてトータル・リコール状態になるんじゃないかと(苦笑)

ミシミシと顎に伝わる音を感じながら、やっと抜けました・・・


「奥歯は虫歯にするもんじゃない」
というのを痛感した(今もしている)瞬間でした・・・
まぁもう遅いけどね(^_^;


処置が終わったとき、医者がこう言いました。

「血があまり出なかったのが少し気になります」

確かに前に抜いた2本と比べて、ほぼ全く出てませんな。
いや、それならそれでいいんじゃ?
私ゃ、血ィ見るのが苦手でねぇ。

と思ってましたがこれが非常に大事なことらしく、抜けた穴に血が溜まってかさぶたを作ることによって治りを早くしてくれるそうなんですよ。


確かに今、治りが遅い気がしています。
後日消毒に行ったときにはかさぶたが形成されているから大丈夫だとは言われたんですが、水がその部分を通ると「キー・・・ン!」と痛いような染みるような感じだし、舌で周りを探ってもまだ歯茎がやわやわなので、ご飯もそっち側で噛めません。
処方してもらった痛み止めも効いてる感じはしません。

幸い数日後はまた処置の日なので、医者に聞いてみようと思っています。

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