2008.07.06

ドルアーガの塔-20

土日でレベル1つでも上げようかと思っていたのに、ドルアーガは一体どうしたんですか?
ずーーーっとメンテやってますよ。

友人は5日の15時くらいに少し遊んでたらしいんですが、遊んでいる最中もなんか調子悪かったと言ってました。
案の定、17時には原因不明でログインできなくなったそうで、そこからあきらめて出かけたそうです。

自分はというと、23時過ぎに家に帰って来て、さぁやろうと思ったのにログインできず。
今の今までハンゲで時間潰してましたが、公式サイトが替わる気配なし。こりゃ相当ダメそうです。 もしかしたら今日もまるまる一日かかってしまうんじゃないかなぁと(^_^;

自分は全く知らないんですが、かなり前にハッキング騒動もあったそうでそのとき十数時間メンテしっぱなしだったらしく、 この長さからするともしかしたら今回もそうなのかなぁ?

ちょっと心配ですね。。。

ちなみに、今はスレイヤーズNEXT観てます。
Revolutionが始まったから、ここでおさらいしとこうかと。

魔竜王ガーヴめちゃつよっ!!

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2008.06.25

ドルアーガの塔-19

今回のアップデートで新MAPが4つも増えました。
まだまだ低レベルな自分には全く関係ないんですけど(^_^;

一番最初に行ける''海岸''にはLv27の蛇と豹が徘徊しているらしいです。 最低でもLv27だから間違えて行っちゃった場合はヤバイかもしれません。

バビリム西の門が開いている!!

海岸には船で行くらしく100銅がかかります。

港に船が停泊中

募集の拠点は''バビリム東''の港辺りになるんでしょうね。もしくは船で渡ったすぐのところとか。

バビリム東のメインストリート

橋から蒼い門が見えます

 

それにしてもドルアーガの開発チームって「街→フィールド→フィールド→フィールド(行き止まり)」のパターンしか作りませんね。
一番最後に「→街」という風にしてもいいと思うのですが、やっぱりプレーヤー側により多く課金させるためなんですかねぇ。

遠くまで行くには回復アイテムが必要でしょうし、今回のアップデート情報によると、一番深いところにはLv36のモンスが配置されたそうで、 それと闘うにはいくら高レベルでも相当の量の回復アイテムを持っていかないと辛そう(^_^;
ドルガチャにタブレットx99とか、7等でもx50とか大盤振舞しているみたいですし、沢山課金してくれ意識がミエミエでかなりヒキます。

今現在、ドルアーガに加入してくる新プレーヤーってどのくらいいるんでしょうか?
見る限りでは2アカや2キャラプレーヤーばっかりな気がします。現に自分のフレの9割が2アカや2キャラ、3キャラ持ち。
新規な人が「これからやってみようかな」と思っても、入った途端にやめちゃうかもしれません(+_+)

どれだけゲームに時間を割いているかでどんどん差が出てしまうのは、 ネットゲームというジャンルの宿命なんですかねぇ.....
それに、どんなに頑張ったって課金したって、このサービスが終了したら費やした時間やキャラクター、課金資金はゴミですし、 もうゲーム自体をアンインストールするしかないんですもん(遠い目)

そう思うなら、 ネットゲームはあんたに向いてないよ

と言われそうですね。
はい、そうかもしれません。
自分で良く分かってたり.......

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2008.06.19

ドルアーガの塔-18

最近レベル上げに力を入れるようになりました。

一時期は狩り場の狭さや他のプレーヤーとのモンスの奪い合いばかりで全くやる気が起きなかったんですが、 ある日ある人たちとPTを組んでからというもの、その後誘い合って行動するようになり、今に至っては毎日組んで行動するようになりました。

聞いたわけではないですが、どうやら全員社会人のようで揃って0時にはログアウトしますけど、 それでも今までドルアーガをしてきた中で一番充実した時間を過ごしている気がします。
やっぱりネトゲは気の合う仲間とPT組んで、ちょこっと遊ぶのが一番いいのかなーなんて思います。自分の場合は、ですけどね。

レベル上げに固執している人や、色々と妙に理論ちっくな人、レアアイテムを自慢する人など、 この3つのタイプは特に自分は苦手......というか、嫌いです。
きっとこういう人は''たかがゲーム''と思えないんだろうなぁと思いますが、 そういう人はそういう人の繋がりでうまくやってって欲しいですね。
こちらは時間を割かない分、そういう人たちの情報を効率良く利用させてもらいます。 だからwikiみたいなのがあるんですもんね(^_^)b

今日はトゥルーオレンジの大広間に行ってきましたが、なぜか彼は定位置にいませんでした。
レベル???でしたけど倒せるんでしょうか。ちょっと真相が知りたいです。 やっぱり今カンストレベルのLv30が5人バランス良く集まればもしかしたら....?
お出かけ中ってことはないと思うのですけど(^_^;

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2008.06.13

ドルアーガの塔-17

クラッシュスマイトの件、なんであんな酷な修正が入ったのか分かりました。

修正前は、スマイト打った後にすぐスマイトを打てる仕様(クールタイム短)だったため、 「追加効果の気絶時間の長さも相まってノーダメージで戦闘ができてしまう」ということで、 一部のソルジャーどもがそれを悪用しソロで一気に30まで上げてしまったのだそうです。

これを開発側が遺憾に思ったんでしょう。

まぁそうでしょうね(^_^; 寵愛か慈愛か、それらを使わなくてもLv30カンストに楽々到達しているんですから。
それもソルジャーだけ(笑)
迷いの森の奥、聖域のもっともっと奥にLv30ソルばかりの溜まり場があるそうですよ。

こういうことならマイナス修正についてあれこれ言うことはできませんね(泣)
「ひどすぎです」と、ブログ書く前に要望も出しましたが即刻シュレッダー行きでしょう。


さて、今大規模な臨時メンテに突入中です。
さっき1時間ほど繋いだときに余りにもラグがひどかったので多分メンテ来るんじゃないかなとPTで話していましたが、 案の定(^_^;

何時間メンテやったっていいから、次開いたときにすっきり改善しててくれればそれでヨシ!!

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2008.06.12

ドルアーガの塔-16

まさか11日の定期メンテでクラッシュスマイトIの修正が来るとは思いませんでした。 それもマイナス修正です(>_<)

確かに今まで使え過ぎなスキルではありました。
攻撃力は通常攻撃1発の3~4倍、追加効果で気絶させることができる、しかもクールタイムは短い、と三拍子揃っていて。

下降は下降でも一気にこれを2つも下降修正するなんて、正直ちょっとあんまりじゃないかと思います。

修正後使ってみたところ、気絶時間なんて1秒とないからまるっきり意味がないし、 クールタイムは6秒と魔法詠唱並みに長いので連発では使えないし、強敵と戦うときにちょっと面倒なことになってしまいました。

自分はソロはあまりやらず専らPTを組むタイプなのでメイジと組むことも多いわけで、アイスを連発されると敵タゲがすぐ移って、 それを止めるためにスマイトを使っていたのですが、気絶時間が異様に短いのでこの戦法はあまり効果がなくなりました(^_^;
もちろんプロヴォも使うんですけど、 すぐ脇とかを敵が走っていくときにはプロヴォよりもまずスマイトを打つほうが危険が少なかったためそうしていたのです。

1つのスキルについて2つの良いところを一気に下降修正するなら、 せめてスキル強化の最大レベルで元通りになるくらいのことも考えなかったのでしょうか。
スキル強化の効能は今まで通り「攻撃力の増加」しかありませんでした。

全くゴンゾに''粋''を感じません、''粋''を!!


それはそうと、''混沌の血祭り''とかいうイベントが行われていたそうですねぇ(自分全く興味なし)。
なんか、それで友達が見事ランクインしていたそうで、つい先ほど喜び(?)のメールが来ました。商品は慈愛だったそうで、 30カンスト目指してひた走ると書いてありました。

だ、だけど、商品しょぼ(笑)
課金でいつでも誰でも手に入るアイテムなんてあまり嬉しくないです、自分は。
公式なイベントだったんだし絶対これからも手に入らないアイテム、例えば「シールドオブスケアクロウ・レアカラー(赤)」 とかそういうのにするくらいのアイディアは出ないんでしょうか?
アイディアなんかどんどん出ますよ、自分......

また言いたいことばっかり言ってるし(^_^;

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2008.06.08

ドルアーガの塔-15

埋まる。

埋まる1

埋まる。

埋まる2

埋まる。

埋まる3

そして今日も、

埋まる。

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2008.06.06

ドルアーガの塔-14

今回も大したことない内容なんです。
ごめんなさい(^_^;

なんとなくですが、20までの経験値稼ぎが楽になったようなそんな気がします。夢中で狩っているとゲージが知らぬ間に増えているのです。 今までこんなことなかった!!
いや、なかったっていうのはウソですけど、ゲージがちびちび動いているのがなんとも楽しいです。
「あー今日こんなに頑張ったのか」
というのが少しでも分かるってのはイイ感じ♪

聞いたところによると新マップでは、20以下でモンスを倒せばゲージの増える瞬間が分かるそうです。 全然興味がないので自分は行ってないんですけど(^_^;
それはそれはごついモンスが出て来るそうで(某サイトにSSがアップされてました)、いよいよ岩穴の(グレーター)エルヴンバンパイヤに 「さようなら」を告げることになるのでしょうか?

エルヴンと言えば、ムックだのチューバッカだの、誰がつけたのか知らないけれど愛らしいあだ名までできちゃって(笑)
20以上になればソロで狩れるようになったから、23~24エリアまで毎日普通に混み混み。 午後17時~深夜0時まではPTで入ってもまともに狩れないのが痛いです。
そんなPTは大人しく森に行っとけ状態?
自分は森よりも岩穴のほうが危険が少なくて好きなんですけどねぇ

そしていきなり全然話題が変わるんですが、骨が20銅とかレザーが20銅とかボッタクリ店ばっかりですね、 今のバビリム西(^_^;
あんなの誰が買うのでしょうかね?

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2008.05.25

ドルアーガの塔-13

なんか風の噂で知ったんですけど、 次のメンテ(5月末の定期メンテ)でLv30まで一気に上げられるようになるらしいじゃないですか?
それに伴い狩場の拡大を行うようで、数個の新しいMAPが導入されるとか。

本当かどうか定かではないですが、ここのところちびちびやってきた運営にしてはヤケに大きく出ますよね......
そのギャップが自分には少々不安なのです。
アニメにDVDにピザーラやいくら丼のキャンペーンとばんばん力を注いで、いや注ぎすぎて空回りしなければいいけど、と思ってます。

Gyaoで観れるドルアーガのアニメ第8話は大いに楽しめましたけどね~
まぁ自分は世代ですから~♪

まだ観ていない人は是非どうぞ(^_^)

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2008.05.18

ドルアーガの塔-12

めっきり繋いでないです。

この冒頭から始まりました。
はい、その通り。
暇なのをいいことに、また愚痴ります(^_^;

レア探したり塔に登ったり、やること自体はあるんですが、いかんせんやる気が出ないんですよね。
MAPのいたるところにキャラが居て、毎回のように狩場の争いになるんです。

おまけに土日は休日です。
PT自体は速攻入れるんだけど、狩場がこれじゃぁPT入ってできることも少ないし、逆に効率悪いし。
高レベルになればなるほど、フィールド対象で見ればその傾向が強いと思います。

そういう人たちはドルアーガの塔に集まるわけです。時間さえ惜しまなければそれなりのレアも出たりするし......
しかし、やっぱりいるんですよ、 そこで取ったアイテムがまだそんなに出回ってないからとボッタクリ商店開業しちゃったりする人が(^_^;
街の入り口が今一番のメッカですね。

レア狙いしていたときについでに狩った敵のドロップアイテムと塔で出たアイテムを売って3金G稼いだとか、 先日フレンドに自慢されちゃいました。
「どれだけやったんだよ」
と言ったら、
「いや~3日間で6時間ずつ繋いだだけかな」
らしいです(驚っ)
1銀G稼ぐのが大変なゲームで、まさか''3金G''とは。
3金G=300銀G
この凄さが分かっていただけるかと思います(^_^;

でもきっともっと上が居そうですけどね。
100銀ならぬ、100金とか(笑)
きっと社会人ではないでしょうけど......


というわけで、今日もPSPを片手に、自サイトの工事に没頭するわけです。
アクションがやりたくて''イレギュラーハンターX''という、 ロックマンXのリメイク?みたいなソフトを安く買ったんですが、これがサクサク進んで面白いです(^_^)
アニメ挿入と、キャラがしゃべりまくるのも良いです。
''ロックマンロックマン''というソフトもやってみたいんですけど、 行ったゲーム屋には置いてなかった......残念。こっちはロックマン1がポリゴンでリメイクされてます。
イレギュラーハンターXに体験版が付いていたのでやってみたところ、「おお~2Dポリゴン、意外とナイスだ!!」と思いました。
音楽もアレンジ+FC版の原曲を選べたりします。 おまけにレッキングクルーやナッツ&ミルク(懐しぃ♪)のような''自分で面作成''ができたり、 ボスが使えたりとなかなかアツい作品ですね。
こいつも自分的には''買い''です!!

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2008.05.09

ドルアーガの塔-11

最近なんかやる気起きなくて、そこらへんに居る野獣と1時間足らず戯れてからすぐ落ちてしまいます。

経験値が全然貯まらないんだもんっ

これはネットゲームを遊ぶに当たって乗り越えなくちゃいけない壁なのでしょうが、 敵からどのくらいの経験値がもらえてるのか数値化されてないから分からないし、実感も湧かないし、 経験値稼ぎが作業になっちゃってるのが自分的にイヤです。
メーター見て「嗚呼、全然貯まってないや」ばっかりで。

おまけに、現在は20がレベルの上限なんですよ。

20ですよ、20!!

こ、これはどういうことですか(^_^;
あまりにも低すぎじゃないですか。
最高レベルをいくつに設定してるのか開発側の真意は分からないけど、 20なんかやる気ある人なら1週間かからずに到達するんじゃないかってくらいです。社会人でも15、16は余裕で到達できますし。

狩りも飽きるし。
というのは、ある程度高レベルになってしまうと、もう特定の敵からしか満足に経験値を得られない状態になってしまうんです、今は。
名前を挙げてしまえば''グレーターエルヴンバンパイヤ''ですか。
こいつばっかりひたすら倒すんです、ただひたすら(笑)
レベル18以上の人に、
「今何の敵倒して経験値稼いでますか?」
と質問したら、絶対グレーターの名前が出てくると断言しましょう(^_^;
それくらい敵の種類が少ないっていうのも問題です。

5月中旬に二次職が追加されるという噂なので、他にやることがない以上、とりあえずそれを待つしかありません。
反対に見れば、ビジターが今から始めればみんなに追いつけるということなのでしょうけど。

運営も開発もそれが狙いなんですね、きっと。
その間、課金アイテム増やしたりクエスト増やしたりしているやり方がせこい、せこすぎる~!!

それだったら、低レベルと高レベルが混在したPTでも、低レベルにも経験値が入るようにシステム変えてくださいよ~~!!(切望)

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