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2008.05.09

ドルアーガの塔-11

最近なんかやる気起きなくて、そこらへんに居る野獣と1時間足らず戯れてからすぐ落ちてしまいます。

経験値が全然貯まらないんだもんっ

これはネットゲームを遊ぶに当たって乗り越えなくちゃいけない壁なのでしょうが、 敵からどのくらいの経験値がもらえてるのか数値化されてないから分からないし、実感も湧かないし、 経験値稼ぎが作業になっちゃってるのが自分的にイヤです。
メーター見て「嗚呼、全然貯まってないや」ばっかりで。

おまけに、現在は20がレベルの上限なんですよ。

20ですよ、20!!

こ、これはどういうことですか(^_^;
あまりにも低すぎじゃないですか。
最高レベルをいくつに設定してるのか開発側の真意は分からないけど、 20なんかやる気ある人なら1週間かからずに到達するんじゃないかってくらいです。社会人でも15、16は余裕で到達できますし。

狩りも飽きるし。
というのは、ある程度高レベルになってしまうと、もう特定の敵からしか満足に経験値を得られない状態になってしまうんです、今は。
名前を挙げてしまえば''グレーターエルヴンバンパイヤ''ですか。
こいつばっかりひたすら倒すんです、ただひたすら(笑)
レベル18以上の人に、
「今何の敵倒して経験値稼いでますか?」
と質問したら、絶対グレーターの名前が出てくると断言しましょう(^_^;
それくらい敵の種類が少ないっていうのも問題です。

5月中旬に二次職が追加されるという噂なので、他にやることがない以上、とりあえずそれを待つしかありません。
反対に見れば、ビジターが今から始めればみんなに追いつけるということなのでしょうけど。

運営も開発もそれが狙いなんですね、きっと。
その間、課金アイテム増やしたりクエスト増やしたりしているやり方がせこい、せこすぎる~!!

それだったら、低レベルと高レベルが混在したPTでも、低レベルにも経験値が入るようにシステム変えてくださいよ~~!!(切望)

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