ドルアーガの塔
ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~
最近はこのMMORPGを楽しんでます。
元祖は言わずと知れたファミコンの''ドルアーガの塔''です。
しかしファミコンのそれとは別物と考えたほうがいいですね。
敵が徘徊するフィールドや買い物ができる街が存在するのが大きな理由です。
ドルアーガの塔自体は、今はなんとなくクエストで消化するような、あるいは自身の力試しのような、そういう風に利用する場所となっています。
フィールドで上げたレベルも塔内では全く関係なくなり、ファミコンでは最弱だった緑スライムが激強に感じられます。
なぜなら、1FはPC(プレーヤー)が均一Lv2でスタート、2FはLv4でスタート、3FはLv6でというように、
フィールドでどんなに最強になろうが、まぁいわゆる廃人レベルになろうが関係ないんです。強制的にLvが決まってしまうわけですから。
塔内では常に緊迫感が漂い、PT(パーティ)は真剣そのもの。
PTの連携、戦略がモノを言います。
ファミコン版にもあったんですが似たような謎解きシステムも存在し、特定の順番で敵を倒したり、壁を壊したりして宝箱を出現させます。
宝を取るのも目的ですが、特定の階(現段階では5F)でボスも待ち構えており、上記に書いた塔内のルールに則り、
均一レベル化のまま突入することになるので苦戦は必至でしょう。
この前はGM(ゲームマスター)によるイベントも開催されました。
そのときの様子をスクリーンショットに収められなかったのが残念ですが、金色と紫色のスライムとのあまりにも激しくないバトルに拍子抜け(笑)
なぜ突然、あの場所、あの時間に始めたのかなぁと思いました。
GMのしゃべってるのが面白かったので、それなりにウケはしたんですけどね。
とにかく久々のネットゲーム、大いに楽しんでます。
興味を持ったら是非やってみてください。
一緒に冒険できるといいですね~!!
これからもちょくちょく当ブログで近況報告するつもりです。
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Comments
ゲームをもっと楽にたのしみませんか?
装置のいろいろな機能をセットさえすれば、
疲れず、レベルアップをすることができます。
もっと詳しい情報が必要なら、
下記のアドレスに接続してみてください
www.automouse1.jp
長時間のゲームは使用者の健康を損ないます。
Posted by: upup | 2008.04.08 at 17:44
コメントありがとうございます。
健康を損ねるほどゲームをやるのはいけないけれど、だからと言ってツールのようなものを使用し手放しでレベル上げしたいとは思いません。
そもそも規約違反ですし、格好ツケじゃないですがアカウントを消されるようなマネは自分のポリシーに反します。
でも、このような情報ありがとうございました。
確かにPCに向かって黙々と経験値稼ぎをしてるのは、傍から見れば怪しいですよね(^_^;
Posted by: ひろった | 2008.04.09 at 09:46