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2007.12.15

ウイイレ2008をネット対戦してみた

PS2環境で初のネット対戦に挑戦してみました。
やってみたのは題名にもある通り「ウイニングイレブン2008」です。

感想......
こんなもんかと(←超適当)

まぁ操作性はいいほうです。
点数をつけるなら、75点(100点満点中)くらい。
注: 個人的な観点からモノを言ってますので、 興味がある人だけ最後まで読んでください


ではなぜ75点なのか。

その理由のひとつに均衡試合かボロ負けになるか極端ということがあります。
うまい人とそうでない人との差がある、というか。

オレがまだビギナーでへたくそだっつう現実があるんだけど.........いや、これでもゴン中山がパッケージだった「ウイイレ6」 からずーっとやってきているんですけどね(遠い目)
うまい人はとにかくうまいです。真ん中を割るスルーパス(縦パスの)なんてほとんど通りません。何でなのかな......?
その手の掲示板等では''説明書にも載っていない、ある重要なディフェンス''があるようなんだけど、 オレにはなんのことだかさっぱり(^_^;

もうひとつはゲーム中のカクカク。いわゆる処理落ちってやつです。ラグとも言いますかね。
これはやってて結構気になるので、ゲーム的に重症なんじゃないかと。

うちは光回線で速度が速いほう(某スピードテストで調査済)なんですが、必ず数回はカクカクします。
主にパスをもらうときと出すとき。
ドリブルをしているときには、うーん、起こったことないですね。たまたま?
スルーパスのような長いパスのとき、カメラ(画面)がずずーっと移動するんですが、そこでカクカクっと連続で(^_^;
ゴール前の密集で起きてしまうと、
「今、ボールどこにあるん?」
ってな具合になり、いつの間にかクリアされていて自ゴール前に大カウンターされてた、なんてことも多々ありました(爆)

ロビーでの操作の分かりにくさもいただけません。
今までPS2のみならずPCでのネットゲームすらもやったことがない人で、 ウイイレは得意だからやってみようって人はちょっと慣れるまでてこずるかも......

ネットワーク設定もPCより面倒です。でもこれはNintendoDSのWiFi設定をすんなりできる人なら余裕でしょう♪


とまぁ、悪いところだらけみたいな書き方をしてしまったんですが、それでも実際のところは面白いです。
遠くの知らないウイイレユーザーとネット対戦できる♪
ウイイレ大好き人間にはたまりません。
そして勝ったときの興奮も!!
負けたときの悲壮感も.......

只今0時過ぎで1200人くらい繋いでます。
サーバがJapanese3つ、English KRが1つとなっているので非常に快適♪
マルチマッチングシステムにより、サーバに接続しロビーに入ったらすぐにでも試合開始できますよ。
各プレイヤーにはレートがあり、これは一種のレベルのようなものを表しているようです。
レートが同じくらいの人同士で対戦したり、レートフリーにして上級者に挑戦!!なんてことももちろん可能です。
気の合う友人とフレンド登録も可能。
ただ、オレもここはまだ良く分からないんですが2vs2のような協力プレイはできないようです。
協力プレイなら、ウイイレはもっと爽快で多種多彩なプレイができるだけに、ちょっと残念。


あと、ついでに。
今売ってる最新の薄型PS2ならLANケーブルを繋いでからネットワーク設定をして、すぐに始められます。
厚型PS2は種類が豊富にありますんで以下サイトで調べてみて下さい。

正月三が日はあなたもウイイレ三昧だ!!
別にオレはコナミの回し者ではありません(笑)

○ウイニングイレブンネットワークポータルはこちら
※PS2で初めてネット対戦する人はここのネットワーク詳細ページへどうぞ。

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